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opengl模型着色与shader编写

发包方 : Anybody 状态 :竞标中
项目编号 : 223578
项目预算 : ¥5,000-8,000
开发周期 : 14 天
技能 : C++
发布日期 : 2017-08-27
竞标后显示联系方式

描述

大家好,需要对模型(opengl)数据渐变着色,添加光照、金属感shader,支持透明度设置 ,要求如下:
1)输入
自定义三维模型(有模型读写代码可直接使用)
2)处理
模型渐变着色,表面光照(支持渐变半透明)效果、金属感效果
3)输出
渐变着色的模型
光照(支持透明和渐变设置)shader
金属感shader。

希望有模型着色以及shader着色器开发经验的开发者来承接,并提交源代码和技术说明文档。谢谢!

竞标

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