简介:
游戏 是 directX8 的引擎 的老3D游戏, 游戏中使用的是 3dmax 资源导出自定义的网格 纹理 动画 资源来实现, 根据文档知道 原厂是通过 开发maxscript插件来导出游戏资源的 因为需要扩展更多功能 原开发商采用了自定义的导出方式 来生成游戏可以读取的 骨骼 纹理 动画 等文件
需求:
因原厂倒闭 插件遗失 也没能联系上原开发团队 需要重制该插件 根据现有客户端的资源文件和max资源文件以及加载资源的代码 反推出并编写该3dmax插件(其他方式亦可 只要可以用) 使资源可以导出游戏可以支持的格式, 3dmax 资源为max8