使用OpenglES,在IOS平台虚拟墨镜效果: 1.墨镜的环境映射; 2.墨镜的面部阴影效果; 3.墨镜在高光下的灯光效果; 以上效果通过Shader实现;
该项目在目标平台为IOS, 但完全可以移植到Andriod, 网页Hml5, Weggl, 以及PC
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