使用cocos2d+box2d实现的物理碰撞游戏,利用辅助算法避免了2个物体高速运动时的CCD穿越现象。游戏有3万多次的下载量,在美国区和中国区均4星半的好评 游戏链接 http://itunes.apple.com/cn/app/flick-beetle/id459991252?mt=8
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